時空獵人3可以說是近期最受關注的游戲之一,作為經典IP“時空獵人”的正統續作,目前全網預約量已經超過600萬人次,隨著正式公測的腳步越來越近,不少新老玩家都想知道這款新作是否能繼續承接新一代橫版格斗手游王者的地位。
目前,時空獵人3聚火測試剛剛結束,正好趁著這個機會我們就一起來看一下這款備受期待的游戲到底表現如何?
【承上啟下,新老同堂】
時空獵人3還未上線就如此火爆離不開“時空獵人”打下的堅實基礎,作為一款10前就已經上市的老游戲,多年以來都深受國內外橫版格斗游戲愛好者的青睞,累計注冊人數更是達到了2.5億之多,對于正統續作時空獵人3而言既是優勢又是壓力。
正所謂期待越大要求越高,既要有時空獵人IP的傳統老味道又不能只是一味的“啃老”,所幸時空獵人3在這一點上做得相當不錯,在保持經典原味的基礎上又進行了不少的升級和創新,重新經過3D刻畫的狼叔、龍靈、龍影等老角色集體回歸,加入了諸多個性鮮明、形象討喜的新角色,如:使用噴氣裝置的圣女、使用巨型手里劍影舞、使用巨錘的貓女,都足以讓你一見傾心。
時空獵人3帶給我們驚艷的地方絕不僅僅是經過3D建模打造的新老角色,而是整個游戲引擎畫面都進行了巨大的升級,游戲并未追求千篇一律的全3D效果,而是采用更為靈活的2.5D+3D結合的方案,劇情、PVE推圖、PVP對抗上采用2.5D的畫面,而主城蒼炬城則使用3D世界的打開方式,既有2D橫版格斗的原汁原味,又有3D世界的震撼視覺,畫面表達恰到好處。
【格斗升級,硬核PVP】
好看的皮囊沒有千篇一律,有趣的玩法同樣萬里挑一,作為一款3D橫版格斗游戲,時空獵人3帶來的格斗體驗依然還是那么的刺激和絲滑,得益于3D建模的角色和怪物,相較于前作,不僅在技能特效表現上更加的華麗生動,而且戰斗中表現出來的打擊感和受擊反饋也更加強烈,拳拳到肉,打得過癮!
格斗當然不只是刷圖打怪,PVP競技體驗才是核心,時空獵人3的競技玩法和體驗也沒有讓人失望,游戲一共有三種競技玩法,天梯賽、爭霸賽和融核體入侵。特別是在天梯賽當中,游戲沒有沿用PVE的數值,在這里所有玩家都是平等的,沒有等級、裝備、屬性的差距,PK全靠技術和操作,在這里所有人都能享受最原始的公平格斗環境,全憑功夫爭天下。
要想打得爽,技能自然少不了,時空獵人3除了對擊飛、連招、終結技等進行升級,增加了可以打出華麗連招的浮空連擊和造成巨大傷害的終結技能之外,還加入援護技能,拔高了操作的上限,一個人可以當成一隊人用,組成風格各異的連招體系,秀出999連擊的快感,或者成為護盾、回血拉滿的不死超人,還能體驗無限聚怪一拳崩殺的爆裂快感,滿足來我們對硬核格斗的所有幻想。
【多元融合,王者養成】
時空獵人3中的每一個角色不止是格斗機器,更是可以不斷成長的優秀獵人,游戲針對每一個角色做了一套非常完善的成長體系,總體上可分為裝備、武器、芯片、獵能、天賦和星核六大模塊,形象來說就是六邊形養成系統。
在這套六邊形養成系統下,每一個角色的發展上限都很高,武器、獵能、星能和芯片能帶來附帶增傷詞條的提升,作用更大一些,而裝備、星核則是基礎的角色屬性增加。最重要的是,玩家可以根據角色的基礎屬性和個人偏好進行針對性的培養,譬如主攻生命值上限讓自己肉起來,或者朝著提升基礎攻擊力、暴擊率這種輸出拉滿流的方向發展。
六邊形養成系統看似非常復雜,其實養成非常簡單,每一項的升級材料都可以輕松將獲取,獵能領域副本可以一鍵掃蕩,裝備、芯片也能在副本戰斗中掉落收集、提**賦更是只需要使用日常關卡中掉落的天賦強化劑即可,可以說每時每刻都能體驗到自己在不斷變強,這種感覺真的非常棒。
時空獵人3無論是畫面視覺還是格斗體驗上,既保留了IP前作的經典元素,又進行諸多升級和創新,特別是在格斗技能和特效上表現力都足夠讓人驚艷,還有浮空連擊、援互技能的加入更是大大拔高了游戲的操作上線,原始純粹PVP天梯賽對格斗愛好者可謂非常友好。特別是其豐富但卻并不困難的養成系統,不僅與時下流行的卡牌元素進行了結合,又滿足了每一個玩家對于角色偏好上的培養,種種表現結合下,時空獵人3被冠以新一代格斗手游王者也不為過。
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