電子藝界(EA)在其第三財季收益展望中正式確認了戰地系列最新作品的發布計劃,這款備受戰地粉絲期待的游戲預計將在本財年,即2026年3月31日之前面世。根據以往慣例,新作有可能會選擇在2025年秋季的黃金檔期,即10月或11月上市。
然而,游戲的具體發布日期不僅受到游戲開發進度的影響,還需考慮競爭對手大作的市場布局。據悉,Rockstar的母公司將于2月6日發布財報及財年規劃,若未提及GTA 6的相關信息,則該游戲可能面臨延期,對戰地新作的發布不構成直接威脅。反之,若GTA 6公布確切發布計劃,EA或將靈活調整,避免與這一重量級作品正面交鋒。考慮到GTA系列的傳統發布檔期集中在9月至10月,加之戰地新作承載著巨大的市場期望,EA或許會考慮將發布時間調整至2026年春季,以尋求更有利的市場環境。
戰地新作的開發團隊陣容強大,DICE負責打造多人游戲模式,Motive工作室則協助開發單機內容及多人地圖,力求為玩家帶來電影級的游戲體驗。Criterion工作室專注于單機戰役的開發,致力于將精彩劇情轉化為震撼視覺的畫面。Ripple Effect工作室也參與了此次開發,其任務可能是模仿競爭對手的免費游戲即服務(GaaS)模式,如戰爭地帶,以吸引更多新玩家的加入。Ripple Effect已確認,戰地系列中的經典模式Battlefield Portal將在新作中回歸。
目前,戰地社區封測正在北美和歐洲地區火熱進行中,隨著更多服務器的部署到位,受邀參與測試的玩家數量也將逐步增加至數萬人。EA在官方聲明中對這一測試模式給予了高度評價,認為其反響遠超預期,效果極佳。名為“戰地實驗室(Battlefield Labs)”的封測環境為特定玩家提供了與DICE開發人員直接交流的機會,這對于打造規模最大、首發狀態最佳的新戰地游戲具有重要意義。