10月03日訊 早上拳頭設計師發布了有關13.20版本的一些改動,隨后設計師發文談到了改動這些的原因。1. 奎桑提:嘗試保持他的有趣/特性(包括將W移動到更多的坦克形態中,成為一個更像守衛的輸出),同時減少他的職業偏向。2. 野區改動:對各種野區強度進行了一些削弱。3. 降低雪球效應:我們對12.14版本中的小龍和續航改動進行了一些優化,以增加雪球效應(主要是在高水平級別)。我們正在回調其中一些,其中包括減少早期小龍的價值,同時保持龍魂作為獲勝條件的力量不變。還包括符文、峽谷先鋒、復活時間和防御鍍層等改動。對于削弱:- 德拉克薩的暮刃:我們認為暮刃比起星蝕和幽夢之靈來說稍強了一些。- 卑爾維斯:卑爾維斯在早期有點太強了,所以這次的改動主要集中在這個方向上。- 劫:劫現在的輸出模式像個法師一樣,主要是由于他與貪欲獵手符文的互動太強了,但除了劫之外,我們認為貪欲獵手符文的狀態還不錯。我們減少了他W技能的強度,以鼓勵他將技能點投入E技能。他的整體表現過于法師化,這對長期發展不利,但我們認為在季前賽之前,我們不能充分解決這個問題,所以目前只能暫時修復。- 卡莎:隨著卡莎的暗影闊劍出裝變得更受歡迎,她變得有點太強了,而且她本來就很強。我們稍微削弱了她,因為她在高水平級別的對局中依然是ad位的最佳選擇之一。對于增強:- 加里奧:可以比上一次提升的幅度再高一點,同時保持他在與法師的不利局面中的表現不變。- 幽夢之靈:略弱于其他選擇,且不像暮刃那樣影響游戲模式。- 枯萎珠寶:在耐久度更新后,我們削弱了枯萎珠寶,以補償所有人都有更高抗性的情況。然而,枯萎珠寶相對于虛空之杖仍然需要更弱一些,以免成為過于強大的組件,但也不需要這么弱