吞食孔明傳作為一款以三國為背景的策略角色扮演游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)不僅繼承了傳統(tǒng)日式回合制戰(zhàn)斗的經(jīng)典元素,還融入了許多創(chuàng)新設(shè)計,使得玩家在體驗游戲時能夠享受到豐富的策略性和戰(zhàn)斗樂趣,本文將詳細介紹吞食孔明傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括基礎(chǔ)操作、兵力與士氣、策略與計策、武將技、陣法以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計等方面,幫助玩家更好地理解和運用這一系統(tǒng)。
一、基礎(chǔ)操作
在吞食孔明傳中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了傳統(tǒng)的日式回合制模式,玩家控制的劉備軍在戰(zhàn)場上除了可以選擇撤退外,還有六大基礎(chǔ)操作,分別是:攻擊、防御、策略、將技、道具和陣法。
1、攻擊:這是最基本的操作,玩家可以選擇讓角色對敵人進行普通攻擊,攻擊的傷害輸出受到角色兵力、武力屬性以及敵方防御力的影響。
2、防御:在敵人攻擊前選擇防御,可以降低受到的傷害,但需要注意的是,防御會消耗一定的行動回合,且在某些情況下可能無法完全避免傷害。
3、策略:策略在本作中被稱為“計策”,是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵之一,玩家可以使用各種策略來影響戰(zhàn)局,如降低敵人防御、提升己方攻擊力、恢復(fù)兵力等,策略的使用需要消耗一定的策略值,且部分高階策略需要通過設(shè)定軍師并激活軍師天賦來習得。
4、將技:武將技是游戲中每個武將特有的技能,可以對敵人造成大量傷害或產(chǎn)生特殊效果,武將技的釋放需要消耗戰(zhàn)氣值,而戰(zhàn)氣值通過角色在戰(zhàn)斗中的行動逐漸積累。
5、道具:玩家可以使用各種道具來輔助戰(zhàn)斗,如恢復(fù)兵力、提升屬性等,道具的使用同樣需要消耗一定的行動回合。
6、陣法:陣法的配置是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重要組成部分,游戲中包含了多種陣法,每種陣法都有其獨特的加成效果和限制條件,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇合適的陣法,并在戰(zhàn)斗前或戰(zhàn)斗中設(shè)置。
二、兵力與士氣
兵力是吞食孔明傳中戰(zhàn)斗的第一戰(zhàn)斗力,它不僅決定了角色的生命值,還直接影響了角色普通攻擊的傷害輸出,任何角色的普通攻擊都會獲得自身兵力的加成,當兵力不足時,傷害會隨之下降,維持角色的兵力數(shù)成為了戰(zhàn)斗中最為重要的任務(wù)之一。
士氣則是影響全軍輸出能力的重要因素,每場戰(zhàn)斗的初始士氣為100,士氣高于100時,劉備軍全隊的輸出會有相應(yīng)的加成;當士氣達到峰值255時,全軍的傷害輸出將提升至平時的1.5倍,反之,士氣低落至0時,輸出能力會降低50%,戰(zhàn)斗中敵我雙方武將通過攻擊、使用計策、道具和武將技等方式可以提升或降低全軍的士氣。
三、策略與計策
策略(計策)在吞食孔明傳中扮演著至關(guān)重要的角色,它們直接關(guān)系到戰(zhàn)斗的成敗,策略的種類繁多,涵蓋了攻擊、防御、恢復(fù)、控制等多個方面,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和戰(zhàn)斗環(huán)境選擇合適的策略。
大部分策略可以切換目標范圍,通過鍵盤的左右按鍵,玩家可以將策略范圍從單體切換至全體,策略的使用還受到角色智力屬性的影響,「智」屬性較高的角色在使用策略時更為強力,因為策略的成敗(命中)與否,大多數(shù)是根據(jù)敵我雙方智力屬性來判斷的。
值得注意的是,部分高階策略無法通過提升等級習得,玩家需要嘗試設(shè)定隊伍軍師,并激活軍師天賦來習得這些策略,軍師天賦的激活需要滿足一定的條件,如軍師智力達到一定數(shù)值、完成特定任務(wù)等。
四、武將技
武將技是游戲中每個武將特有的技能,它們可以對敵人造成大量傷害或產(chǎn)生特殊效果,武將技的釋放需要消耗戰(zhàn)氣值,而戰(zhàn)氣值通過角色在戰(zhàn)斗中的行動逐漸積累,當角色的戰(zhàn)氣值蓄滿時,玩家可以選擇釋放武將技。
武將技的傷害和效果受到武將自身屬性和技能等級的影響,提升武將的「技」屬性可以增加武將技的傷害輸出,部分武將技還具有額外的屬性加成,如「武」、「智」、「速」等,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和戰(zhàn)斗環(huán)境選擇合適的武將技進行釋放。
值得注意的是,敵方武將的戰(zhàn)氣值并非蓄滿時釋放,它們和劉備軍不同,共有三大格戰(zhàn)氣值,每有一格戰(zhàn)氣便可釋放一次武將技,玩家在戰(zhàn)斗中需要密切關(guān)注敵方武將的戰(zhàn)氣值情況,以便及時做出應(yīng)對。
五、陣法
陣法的配置是吞食孔明傳戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重要組成部分,游戲中包含了多種陣法,如「風揚」、「魚鱗」、「背水」、「連環(huán)」、「沖方」等,每種陣法都有其獨特的加成效果和限制條件,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇合適的陣法,并在戰(zhàn)斗前或戰(zhàn)斗中設(shè)置。
陣法的加成效果包括提升攻擊力、防御力、速度、命中率、回避率等,部分特殊陣法還具有額外的效果,如反彈敵人攻擊、提升策略成功率等,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和戰(zhàn)斗環(huán)境選擇合適的陣法進行配置。
基礎(chǔ)陣型可在行軍時設(shè)置,某些特殊陣型必須進入戰(zhàn)斗方能設(shè)置,如「八卦陣」,開啟陣型的必要條件是戰(zhàn)斗隊伍至少有五人存活,如果在戰(zhàn)斗中有兩名角色陣亡,陣法將會立刻解散,玩家在戰(zhàn)斗中需要密切關(guān)注隊伍成員的生命值情況,以便及時補充兵力或調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
以下是游戲中部分常見陣法的詳細介紹:
1、鶴翼陣型:強化側(cè)翼將士之兵陣,可有效強化側(cè)翼將士的能力,四五號位置的將士的攻防及命中、回避、會心均獲得提升。
2、方陣式:沖擊隊形,可有效提升前四位武將的攻擊和防御力,但缺點是速度非常緩慢,會導(dǎo)致行動率和回避率大幅度下降。
3、速度流陣型:可有效提升前四位武將的速度,大幅度提升先手行動率,此兵陣無任何負面效果。
4、防御型軍師兵陣:一和五號位置的武將必定受到來自會心一擊的傷害,適合策略型防御作戰(zhàn)。
5、箭矢陣型:箭矢一般的攻擊陣型,從前至后依次提升全軍武將的會心幾率,越靠近中心提升越多,但會略微犧牲武將的物理命中率。
6、橫排一字陣型:大幅度提升全軍的物理攻擊的命中率,此陣法無任何負面效果。
7、無防御陣型:放棄防御的攻擊陣型,可將攻擊發(fā)揮至極致,大幅度提升一三五號位武將的攻擊,但后兩位武將的防御會降低一半。
8、影夜隊列陣法:影匿在無形之中,大幅提升全軍武將的物理回避率,但陣型存在是全軍受到的恢復(fù)效果將會下降,不適合持久作戰(zhàn)。
9、玄天八卦陣法:孔明的畢生絕學,陣法開啟后,除生門之外的全軍將士都會有一定幾率反彈或免受敵方的策略和物理攻擊,特殊效果:每回合都會有一位隨機將領(lǐng)輪換進入生門。
10、落雁紛飛陣法:為保持協(xié)同作戰(zhàn)性而降低全隊的速度,但可明顯提升全軍的智屬性,可有效提高策略成功率及策略威力。
11、蜀國五虎上將之陣:必需關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠五人同時上陣才可啟用,陣法啟動后會對敵軍連續(xù)造成直接的兵力傷害,特殊效果:每回合自動對敵人全軍釋放技能虎吼,最大傷害為全軍武將的現(xiàn)有兵力總和,每次消耗本陣武將一格戰(zhàn)氣。
12、已圓為心之陣:強力的守護防御型陣法,大幅度提升全軍的物理防御力,降低受到的物理傷害,但是受到策略攻擊的傷害會翻倍。
13、武將協(xié)連之陣:連接兩位相鄰武將,有效提升二三、四五位武將的技屬性,該陣法沒有任何負面效果。
14、仙術(shù)之陣:吞云吐霧龍陣法,可提升全軍所有武將的全屬性(武、技、智、速),此陣法無任何負面效果,特殊效果:陣法啟動時全軍士氣立刻提升至150,但需要施展云龍符印。
15、常規(guī)陣:常見的隊伍排列方式,沒有任何兵法排列,所有武將均無任何加成效果。
六、戰(zhàn)斗統(tǒng)計
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,劉備軍無論是勝利還是失敗都將進入戰(zhàn)斗統(tǒng)計界面,參與戰(zhàn)斗角色的數(shù)據(jù)統(tǒng)計會逐一顯示,包括他們在本場戰(zhàn)斗中的輸出和輔助、死亡及擊破等情況,這些數(shù)據(jù)直接影響到章節(jié)結(jié)束時的戰(zhàn)績和評價,同時也能幫助劉備軍進行分析和判斷,以便找到最為適合的陣容組合。
在戰(zhàn)斗統(tǒng)計界面中,玩家可以查看每個角色的具體表現(xiàn),如攻擊力、防御力、命中率、回避率等屬性的實際表現(xiàn)值,這些數(shù)據(jù)有助于玩家更好地了解角色的戰(zhàn)斗能力和優(yōu)缺點,從而進行針對性的提升和調(diào)整。
戰(zhàn)斗統(tǒng)計界面還會顯示戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵事件和轉(zhuǎn)折點,如武將技的釋放、策略的成功使用等,這些信息有助于玩家回顧和分析戰(zhàn)斗過程,總結(jié)經(jīng)驗教訓,提升戰(zhàn)斗策略的制定和執(zhí)行能力。
七、總攻功能
為了甩掉單調(diào)重復(fù)的作戰(zhàn)模式,吞食孔明傳還特別加入了“總攻”功能,總攻可以有效加快戰(zhàn)斗的節(jié)奏,使得原本正常的戰(zhàn)斗速度瞬間提升至十倍,需要注意的是,一旦下達了總攻命令,在總攻過程中劉備軍只會單一地使用普通攻擊,而敵軍在總攻中則會和普通作戰(zhàn)時使用相同戰(zhàn)術(shù),在沒有充分的把握下,玩家需要謹慎使用總攻功能。
在總攻過程中,玩家可以通過按下取消鍵來強制終止總攻,否則,總攻將會一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,總攻功能的使用需要玩家