Naughty Dog,作為索尼旗下的知名游戲工作室,曾打造出神秘海域、最后生還者等一系列經典游戲。然而,在近些年,工作室的活躍度有所下降。盡管該工作室已經公布了其最新IP,計劃重振旗鼓,但要不是索尼的收購,這家工作室或許早就不存在了。
Naughty Dog聯合創始人Andrew Gavin近日在社交媒體上透露,工作室在90年代雖然發展良好,但仍選擇出售給索尼。他解釋稱,21世紀初的游戲開發成本急劇上升,超過了工作室所能負擔的范圍。例如,古惑狼系列的開發成本在94-96年期間就已經超過了100萬美元,而杰克與達斯特的開發成本更是攀升至1500萬美元。
Gavin表示,出售給索尼不僅是為了確保Naughty Dog的財務安全,也是為了獲得索尼的支持,繼續進行創新性的游戲開發。他認為,這在AAA游戲領域是一個普遍的問題,過去二十年里許多游戲公司都面臨著類似的困境。
因此,盡管Naughty Dog取得了無數的贊譽,但其今天的成就離不開索尼的收購。據估計,索尼在2001年收購Naughty Dog的成本在5000萬至2億美元之間。
您認為如果沒有索尼的收購,Naughty Dog是否還能生存?或者他們是否可以通過開發規模較小的游戲項目來維持運營?歡迎在評論區分享您的觀點。