今年8月份早些時候,有款名為環形戰爭的暗黑風戰棋手游,進行了游戲的第三次測試,也正是這次測試,讓環形戰爭解鎖了一個“最硬核戰棋”手游的稱號!
其中原因,說起來讓人流淚!
與火焰紋章那種真實希望系統不一樣的是,環形戰爭這個游戲,是在戰斗里面增加了“浸染值系統”,也就是戰棋游戲玩家比較熟悉的san值。
游戲中的角色,無論敵我,每分每秒都在受到這個數值的影響,敵人浸染值過高,還會直接變身更高更強,直接拿捏玩家。
三次內測的時候,很多環形戰爭的玩家就在抱怨游戲難度是不是太高了點,官方也發表了申明,表示會進行難度調整。
現在游戲迎來了公測,現在這個版本的游戲難度,變成什么樣了呢?
答案喜大普奔,終于降低難度了,但是也更有趣了。
公測后游戲不僅針對主線關卡降難度,浸染值系統進行了調整。之前緊張的200點浸染值被增加到400點,并且DEBUFF也可以通過良好的性格抵擋掉一部分,終于看到一點容錯率了。
對于資深戰棋玩家來說,上難度絕對不是問題,但是你要給機會。
環形戰爭這方面加入了悔棋機會,玩家可以不限次數地和電腦巔峰對決。
每次有超難關卡被大家攻克,總有人會到各大論壇炫耀,有的還會給其他玩家上課,這種相互幫助互相討論的游戲氛圍,也讓這游戲獲得了更多人的關注。
同時,環形戰爭同樣也讓很多硬核玩家,找到了戰棋游戲的挑戰樂趣之處,一種對于策略盡在掌握的成就感油然而生。
只要官方能夠維持現在的游戲趣味性,相信這款游戲毫無疑問會成為新生代戰棋游戲的代表,要知道,“最硬核戰棋”這個稱號,可不是那么容易被大家所承認的。
說得再多,不如玩家們親自到游戲中一探究竟,還在等什么?正好游戲開測了,拉上好朋友沖一波信仰了。